﻿{
	name	"Lichteffekte"
	file
	{
		fNam	"01 1 Point Lighting.car"
		dNam	"1-Pkt. Beleuchtung"
		comm	"Einfache Beleuchtung mit einem einzigen Hauptlicht / Schlüssellicht. Schauen Sie sich die 2-Punkt-Beleuchtung und die 3-Punkt-Beleuchtung an, um den Unterschied zu sehen."
		demo 0
	}
	file
	{
		fNam	"02 2 Point Lighting.car"
		dNam	"2-Pkt. Beleuchtung"
		comm	"Beleuchtung mit zwei Quellen: Hauptlicht / Schlüssellicht und (aufhellendes) Fülllicht. Schauen Sie sich die 1-Punkt-Beleuchtung und die 3-Punkt-Beleuchtung an, um den Unterschied zu sehen."
		demo 0
	}
	file
	{
		fNam	"03 3 Point Lighting.car"
		dNam	"3-Pkt. Beleuchtung"
		comm	"3-Punkt-Beleuchtung komplett mit drei Quellen: Hauptlicht / Schlüssellicht, (aufhellendes) Fülllicht und Rücklicht / Gegenlicht. Schauen Sie sich die 1-Punkt-Beleuchtung und 2-Punkt-Beleuchtung an, um den Unterschied zu sehen."
		demo 0
	}
	file
	{
		fNam	"GLOBAL-1-mac.CAR"
		dNam	"Global"
		comm	"Eine weitere Variante der 1-Punkt-Beleuchtung: Eine entfernte Lichtquelle wird als Hauptlicht / Schlüssellicht verwendet und wurde in der Szene leicht verschoben."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"behind-1c.car"
		dNam	"Hinten"
		comm	"Eine weitere Variante der 2-Punkt-Beleuchtung: Eine entfernte Lichtquelle als Hauptlicht / Schlüssellicht und ein Spot als Hintergrundlicht."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"dramatic-1.car"
		dNam	"Dramatisch"
		comm	"Eine weitere Variante der 2-Punkt-Beleuchtung: Das (aufhellende) Fülllicht ist zur Aufhellung über dem Objekt plaziert."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"flat-1d.car"
		dNam	"Fläche"
		comm	"Eine weitere Variante der 2-Punkt-Beleuchtung: Das Hauptlicht / Schlüssellicht und das (aufhellende) Fülllicht wurden in der Szene leicht verschoben."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"top down-white3b.car"
		dNam	"Weiß"
		comm	"Eine weitere Variante der 2-Punkt-Beleuchtung: Die zwei Spots sind über die Szene gelegt."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"top down-white3d.car"
		dNam	"Doppeltes Weiß"
		comm	"Eine weitere Variante der 2-Punkt-Beleuchtung: Die zwei Spots sind über die Szene gelegt, einer der Spots nutzt einen Lichtkegel."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"autumn gel2.car"
		dNam	"Herbst"
		comm	"Ein entferntes Licht und zwei Spots. Einer der Spots ist ein Gel, um der Beleuchtung mehr subtile Variationen hinzuzufügen."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"backlit wall-3.car"
		dNam	"Von hinten beleuchtete Wand"
		comm	"Beleuchtung mit drei Spots. Einer der Spots leuchtet auf die Wand zum Erzeugen von Hintergrundeffekten."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"blown out.car"
		dNam	"Ausgeblasen"
		comm	"Beleuchtung mit drei Spots. Die 3 Spots sind oberhalb der Objekte platziert."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"eerie night.car"
		dNam	"Nacht"
		comm	"Ein Glühen-Effekt zum Simulieren einer Nachtatmosphäre."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"effect-2b.car"
		dNam	"Effekt"
		comm	"Drei Spots werden für die Beleuchtung der Szene genutzt, vier andere Spots für den Hintergrund."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"flare-blue.car"
		dNam	"Blau"
		comm	"2-Punkt-Beleuchtung mit einem Lens Flare Effekt (Linseneffekt) auf bzw. um die Beleuchtung im Hintegrund."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"floating-1color shad.car"
		dNam	"Schwebend"
		comm	"Beleuchtung mit zwei Spots, der Hauptspot wirft Schatten unter Nutzung des Schatten Puffer Algorithmus."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"hollywood-1.car"
		dNam	"Hollywood"
		comm	"3-Punkt-Beleuchtung, unter Nutzung von zwei Rücklichtern / Gegenlichtern mit Lichtkegeln."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"light cone test-4.car"
		dNam	"Lichtkegel"
		comm	"Drei Spots mit Lichtkegeln."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"new gel3cwall.car"
		dNam	"Gel an der Wand"
		comm	"4-Punkt-Beleuchtung mit zwei Spots unter Nutzung eines Gels, um subtile Lichtvariationen zu erstellen."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"room-1.car"
		dNam	"Raum"
		comm	"Ein schwarzer Raum mit einem entfernten Licht und dem Licht einer Glühlampe beleuchtet."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"room-4with spot2.car"
		dNam	"Raum mit Spot"
		comm	"Ein schwarzer Raum mit zwei Spots beleuchtet."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"sky-lazer show.car"
		dNam	"Lasershow am Himmel"
		comm	"4-Punkt-Beleuchtung mit drei hellen Spots unter Nutzung eines Lichtkegels."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"super seemless-5.car"
		dNam	"Studio"
		comm	"4-Punkt-Beleuchtung zum Simulieren eines Fotostudios."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"beams3d.car"
		dNam	"Strahl 3D"
		comm	"3-Punkt-Beleuchtung, ein Spot unter Nutzung eines Gels zum Erstellen von subtilen Lichtvariationen."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"volumetric lighting beams.car"
		dNam	"Strahl"
		comm	"Ein Spot mit einem Lichtkegel."
		demo 1
	}
	file
	{
		fNam	"stage-1.car"
		dNam	"Bühne"
		comm	"Vier Spots werden zum Beleuchten der Szene und der Objekte verwendet."
		demo 1
	}
}
